Dragon Quest La quĂȘte de Dai

Les héros principaux :

Dai

Dai personnage

Dai est hĂ©ros typique du shĂŽnen, un vĂ©ritable gĂ©nie du maniement de l’épĂ©e, et il acquiert des techniques prodigieuses mettant en Ă©chec les armĂ©es du mal. Sa principal caractĂ©ristique est sa puretĂ©, et ne se soucie guĂšre du nombre de hĂ©ros tant que le travail est effectuĂ©. Dai est un chevalier du Dragon, un guerrier crĂ©e par le dieu des Dragons, le dieu des hommes et des dĂ©mons. Il combine alors les points forts de ces trois races.

Lucide sur les ĂȘtres humains, il sait qu’il y a un problĂšme comme le lui font rappeler quelques uns des personnages qu’il croisera Hyunckel, Matoriv, Kill-Vearn, Baran et Vearn. MalgrĂ© tout, le personnage restera le protecteur de la terre en raison des amis qu’il dĂ©fend, et Dai vĂ©hicule une image qui fait justement changer les humains dans leur meilleur jour, ce que rappel trĂšs briĂšvement Pop lorsqu’il est acculĂ© par le terrible Baran. La maturitĂ© de Dai viendra Ă  son apogĂ©e lors de sa discussion avec l’empereur Vearn, qui ne fait guĂšre de discrimination aux humains tant que l’individu est fort. Le dernier chapitre brutal du manga, dĂ©coule sans doute de cette discussion.

A l’exception de Pop, Dai Ă  ce pouvoir de faire Ă©voluer les personnes qui l’entourent et pas forcement que du cotĂ© de ces amis mais aussi dans ses antagonistes. ainsi Haddlar pour vaincre son ennemi jurĂ© sera dotĂ© d’un noble esprit chevaleresque ce qui ira Ă  l’encontre de son ancien titre.

La relation qu’il entretien avec Leona est touchante. La princesse a beaucoup d’influences sur lui et fera grandement mĂ»rir Dai.

Pop :

Pop

Pop est le magicien du groupe, il pourrait au premier abord faire penser Ă  Kira de Dragon Quest Emblem of Roto sur son cotĂ© « faire valoir » mais il devient trĂšs vite un Ă©lĂ©ment dĂ©terminent du groupe. Pop entreprend de s’amĂ©liorer pour protĂ©ger Dai et Maam, ses compagnons d’armes.

D’abord pointĂ© du doigt sur sa couardise, la scĂšne ou il fuit Crocodine est assez symptomatique. Avan voit en lui un enfant gĂątĂ© mais qui semble t-il Ă  du potentiel puisqu’il maitrise d’emblĂ©e Merazoma, la magie la plus puissante de l’élĂ©ment du feu. Il se montre tout de mĂȘme assez fanfaron et beau parleur.

C’est finalement Maam qui le fait revenir sur le droit chemin en le giflant, lui faisant comprendre ses responsabilitĂ©s qu’en tant que disciples d’Avan. DĂšs la fin du tome 4, Pop fera de son mieux pour faire venir en aide Ă  ses amis. L’entrainement de Matoriv lui sera trĂšs bĂ©nĂ©fique. Il gardera nĂ©anmoins un certain cotĂ© impulsif dans ses dĂ©cisions, raccourcissant mĂȘme son espĂ©rance de vie Ă  cause de magies interdites tels que Finger Flams Bombs. Il faudra attendre la toute derniĂšre bataille finale pour voir dĂ©couler quelques symptĂŽmes auparavant dĂ©couverts chez Matoriv.

Pop reprĂ©sentera le « courage » dans l’élĂ©ment du groupe, et son potentiel s’éveillera rĂ©ellement lorsqu’il dira Ă  voix haute qu’il est Ă©perdument amoureux de Maam, se refusant de lui dire car il avait ni plus ni moins peur de se faire rembarrer.

Contrairement Ă  Dai qui fait procurer une certaine admiration aussi bien dans les alliĂ©s que chez les ennemis, Pop marche en deux temps. Il y a d’abord les ennemis qui ne prennent absolument pas au sĂ©rieux tel que Crocodine au dĂ©but, pour finir Ă©mu par son abnĂ©gation et son courage.

Quelques autres exemples :

Myst-Vearn choisira de nier longtemps sa véritable valeur avant de lui discerner quelques éloges. Baran lui se méfiera de lui lors de sa deuxiÚme rencontre.

Kill-Vearn quant Ă  lui sera finalement le seul Ă  comprendre immĂ©diatement que le magicien progresse bien plus que Dai, et qu’il doit ĂȘtre Ă©liminĂ© en premier. Pour finir, Vearn, voyant devant lui un magicien qui peine Ă  contrer son Merami le respectera aussi bien sur le plan moral que sur ses habilitĂ©s beaucoup plus Ă©levĂ©s qu’il n’y paraissait.

Larhalt quant Ă  lui prendra Pop Ă  la lĂ©gĂšre tant la menace qu’il a devant lui est trĂšs puissante (Myst-Vearn) et s’efforcera de comprendre que Pop est un atout dĂ©cisif pour eux. Et une fois le combat avec Vearn menĂ©, Larhalt sera particuliĂšrement sensible Ă  la dĂ©votion de Pop envers Dai.

Au final, le magicien est tellement bon dans ses dĂ©marches qu’il nous fait oublier que maĂźtre Matoriv est en retrait, contrairement Ă  Avan et maĂźtre Brokeena.

Maam :

Maam

Maam (ou Fuam pour les fans de l’édition J’ai Lu) est une guerriĂšre talentueuse. Contrairement Ă  Pop et Dai, elle a suivie l’entrainement d’Avan beaucoup plus longtemps, c’est donc une prĂȘtresse-guerriĂšre confirmĂ©e qui apparait devant les hĂ©ros dĂšs le dĂ©but de l’histoire.

TrĂšs caractĂ©rielle et assez susceptible, elle prendra en grippe Pop au premier abord, avant le dĂ©nouement du combat face Ă  Crocodine. Elle est avant tout Ă©quipĂ©e d’un pistolet magique Ă©quipĂ©e de diffĂ©rentes incantations.

Elle a un rĂŽle trĂšs important lors des confrontations avec Crocodine et Hyunckel, mais sera malheureusement dĂ©passĂ©e par le savoir-faire de Leona en magie, ce qui se traduira par un changement de classe : Butoka ! Bien qu’affrontant des ennemis de plus en plus puissants tels que Zamza, Sigma, Block ou encore Albinass, son rĂŽle diminuera au sein du groupe vers la fin du manga.

En effet, lors de la derniĂšre bataille, si sa prestation avec Albinass est bien rĂ©elle, Riku Sanjo ne parviendra pas Ă  l’utiliser. Le principal problĂšme Ă©tant que des personnages tels que Hym ou Larhalt dĂ©passent allĂ©grement la Butoka. MalgrĂ© tout, grĂące Ă  une pirouette scĂ©naristique, elle reviendra au premier plan sur le champ de bataille une toute derniĂšre fois.

Et paradoxalement, c’est elle qui deviendra le faire-valoir de Pop, chez qui il puise tant d’énergie Ă  revendre, notamment face Ă  Myst-Vearn encore une fois. Il est amusant de constater que bien que trĂšs agile, et disposant d’une force de poing trĂšs importante, elle n’atteindra cependant pas Sigma et le bouclier de ShĂ€hr.

TrĂšs amoureuse au dĂ©but de Hyunckel et blessant (involontairement) Pop de cela, elle sera surprise de l’étonnante dĂ©claration d’amour de Pop. Hyunckel quant Ă  lui ne pourra se rĂ©soudre Ă  rĂ©pondre aux sentiments de Maam.

Notons que Kishimoto s’inspirera beaucoup de ce personnage pour l’élaboration de Sakura. Cette femme Ninja maitrise les techniques de soins, son cƓur balance entre deux hommes, et possĂšdent une puissance destructrice avec ses poings, en plus d’avoir la mĂȘme couleur de cheveux.

 

Hyunckel :

Hyunckel épée

Le guerrier solitaire du groupe et qui soigne ses entrĂ©es, c’est lui ! D’abord adversaire des hĂ©ros et ce de la plus belle maniĂšre qu’il soit. En effet Hyunckel crĂ©e une situation inattendue en rĂ©vĂ©lant son passĂ© allant au-delĂ  des vilains manichĂ©ens et impitoyables comme Saboera. La rĂ©solution de son passĂ© est pleine de surprises bien que classiques.

Guerrier qui voue une grande amitiĂ© envers, Maam et Crocodine, deux personnages l’ayant fait Ă©voluer du bon cotĂ©. MalgrĂ© des gestes touchants envers Maam, il ne pourra rĂ©pondre Ă  ses sentiments, ni Ă  eux de Eimi, l’une des sages de Leona.

DĂšs sa premiĂšre apparition, Hyunckel surclasse Dai Ă  l’épĂ©e. S’ajoute Ă  cela qu’il dispose d’une armure malĂ©fique le protĂ©geant des sorts magiques. Et je ne parle pas de la classe de cette armure (cela mĂ©riterait presque une Myth Cloth unique pour ce manga). Se rĂ©vĂ©lant ĂȘtre le premier disciple d’Avan, il surpasse rapidement ses pairs lors de l’affrontement. De plus, le guerrier rebelle a mis au point une technique dĂ©vastatrice : Bloody Scraid ! Sa puissance de frappe deviendra un bel aout !

Vaincu avec les honneurs par un Dai poussĂ© Ă  l’extrĂȘme, il deviendra un alliĂ© de premier choix. TrĂšs vite, Hyunckel acquiert un rĂŽle trĂšs dĂ©terminant au fil des batailles, formant par la mĂȘme occasion Dai sur la vĂ©ritable nature du « Avan Slash » ! Avant cela il parvient avec succĂšs Ă  venger la mort de son pĂšre en tuant le vĂ©ritable coupable : Haddlar ! Une vie partout, vengeance rĂ©ussite, car bien que ressuscitĂ© immĂ©diatement par Myst-Vearn et Vearn, il n’y aura plus jamais d’altercation entre les deux personnages !

MalgrĂ© la relative classe d’armure Ă  l’épĂ©e malĂ©fique, celle-ci posait un problĂšme en tant que hĂ©ros, car beaucoup trop couverte, et de plus il manipulait une armĂ©e dĂ©jĂ  utilisĂ©e par le propre hĂ©ros. Les auteurs n’ont pas eu d’autres choix que de le faire opposer Ă  Larhalt un subalterne de Baran, sans doute un des plus beaux combats du manga, rappelant presque Saint Seiya sur bien des aspects.

Hyunckel vs Larhalt

Au final, le hĂ©ros s’empare d’une nouvelle armure beaucoup plus lĂ©gĂšre, qui ne dissimule cette fois ci pas son visage, et d’une lance ! Permettant a ce personnage de ne plus ĂȘtre comparĂ© Ă  Dai. Il est tout de mĂȘme regrettable ce changement quant on sait que le personnage se vantait au dĂ©but de l’histoire d’ĂȘtre invincible Ă  l’épĂ©e, et que le voilĂ  en train de manipuler une nouvelle arme qu’il ne connait pas encore bien. Lon Berk confirmera cela puisqu’ils sont visiblement du mĂȘme niveau.

Par la suite, Hyunckel se battre contre de gros morceaux Ă  commencĂ© par Myst-Vearn qui prend un malin plaisir Ă  lui infliger une sĂ©vĂšre correction. A contrario, il ne cesse d’humilier Ă  rĂ©pĂ©tition le pauvre Hym.

En dĂ©pit d’une dĂ©faite totale face Ă  l’empereur, en choisissant de se servir exclusivement de l’énergie de la lumiĂšre, il assimile de nouveaux pouvoirs, rendant son corps plus solide que n’importe quelle matiĂšre et parvient mĂȘme Ă  humilier Ă  son tour le grand chambellan et ancien maĂźtre Myst-Vearn.

Pourtant complet, devenant un guerrier redoutĂ© qui aurait posĂ© du fil Ă  retordre face aux proches de Vearn, le scĂ©nario mettra le personnage sur la touche non sans mal. Il vaincra avec brio son plus terrible rival qui est revenu de la mort : Hym ! Mais au-delĂ  de cet exploit, Hyunckel mettra en dĂ©route une nouvelle armĂ©e d’échiquier en orichalque mais qui fait pale figure par rapport Ă  celle d’Hadlar. Contre toute attente, Hyunckel le guerrier mourra, et deviendra spectateur des prochains combats intenses. Riku SanjĂŽ parvient nĂ©anmoins Ă  terminer d’une maniĂšre diffĂ©rente Ă  ce qu’on aurait pu imaginer son lien avec Myst-Vearn, rĂ©vĂ©lant par la mĂȘme occasion 30 tomes plus tard pourquoi ce dernier l’avait sauvĂ©.

 

Leona :

Leona au début et fin du manga

Princesse de Papnic(pour une fois je prĂ©fĂšre le nom d’AB sur l’adaptation animĂ© : Papunika), elle est l’une des premiĂšres Ă  s’approcher de Dai dans l’intrigue. Princesse trĂšs exubĂ©rante et franche, ce qui compliquera parfois les situations. Elle est dotĂ© d’un fort caractĂšre, beaucoup que celui de Maam, et fait preuve d’une autorisĂ© exemplaire envers ses hommes.

CapturĂ©e par le fourbe Flazzard, elle devient une princesse Ă  sauver au premier temps, l’histoire va vite faire Ă©voluer le personnage en ĂŽtant ce clichĂ©. Elle est d’une aide cruciale Ă  l’équipe lorsqu’ils font face Ă  Baran, notamment en soignant le courageux Crocodine qui tente par tous les moyens de stopper la colĂšre d’un pĂšre.

De part son rang, elle permet une rĂ©union au sommet pour Ă©tablir une alliance avec les autres royaumes (ou de ce qu’il en reste). Elle mĂšne avec brio la rĂ©conciliation et met un plan efficace pour attaquer Vearn et ses troupes.

Son rĂŽle deviendra beaucoup plus important, puisque Riku Sanjo retire Crocodine du groupe principal pour y mettre Leona dĂ©sormais disciple d’Avan prĂ©sumĂ© par la princesse Flora. Elle obtient un sort puissant permettant d’entrer dans l’immense forteresse de Vearn (Vearn Palace). Avan voit en elle une princesse trĂšs douĂ©e et lui donnera ses instructions pour mener Ă  bien la bataille.

Sur l’avant derniĂšre partie du manga, Riku Sanjo parvient Ă  mettre au cotĂ© de Dai, Pop et Leona, ses deux plus anciens camarades, ils sont alors tĂ©moins de la volontĂ© de l’homme Ă  contre carrer Vearn. A noter que Leona est une des rares Ă  blesser Vearn bien que cela soit par surprise.

Crocodine :

Crocodine

Guerrier violent dotĂ© d’une hache mi homme mi Crocodile. Premier adversaire attitrĂ© sur Dai, bien que son physique lui donne l’impression d’ĂȘtre un bourrin, il porte en lui un sens de l’honneur admirable. Sa force physique reste un bel atout pour l’équipe. Parmi l’équipe, il est le premier Ă  faire des compliments ouvertement Ă  Pop, prouvant que Dai n’est pas le seul ouvrir le cƓur de ses adversaires. Une grande amitiĂ© naitra entre eux deux.

Il est trĂšs vite surpris par les aptitudes de Dai, et il est vaincu par les 3 hĂ©ros (ainsi que par le soleil). Crocodine commet une grave erreur en s’alliant avec Saobera, le cardinal des sorciers qui lui prodigue une tactique lĂąche pour l’emporter. C’est ainsi que nait une rancune particuliĂšrement tenace sur ces deux personnages.

Une fois vaincu non sans difficultĂ©, Crocodine vient prĂȘter main forte Ă  Dai, totalement influencĂ© par la bontĂ© du personnage et de ses valeurs, il parviendra Ă  faire douter Hyunckel et Baran. Hyunckel portera une dette envers lui, quant Ă  Baran, bien que supĂ©rieur Ă  lui ne parviendra toutefois pas Ă  faire vaciller son ancien « ami » lors du second duel.

Crocodine est en effet trĂšs mis en avant pendant de nombreux tomes (tome 2 Ă  23), et il obtient Ă©galement une arme du forgeron lĂ©gendaire Lon Berk. MalgrĂ© tout, dĂšs la mort de Block qui s’apparentait comme ĂȘtre son rival, son rĂŽle devient moins important et il est effacĂ© par Hym et Larhalt. Il interagit sur le secret de Myst-Vearn, mais est trĂšs vite remise Ă  sa place devant la nouvelle puissance du grand chambellan.

Et lorsque Vearn utilise les Iris, Crocodine est naturellement hors concours, en raison de son niveau qui n’inquiĂšte guĂšre l’empereur. Un traitement quelque peu injuste sur l’un des premiers dĂ©fenseurs de la justice.

Avan :

Avan

L’ancien hĂ©ros lĂ©gendaire qui a permis au monde de se dĂ©barrasser d’Haddlar en raison de l’absence de Baran Ă  ce moment lĂ  de l’histoire. Un homme drĂŽle, imprĂ©visible, intelligent et sans doute un gĂ©nie dans ses crĂ©ations.

Avan est certainement un des personnages les plus charismatiques du manga, les personnages qui ont rencontrĂ©s Avan ont tous vĂ©hiculĂ© une forte image de lui, mĂȘme pour Hyunckel qui masquait son adoration envers lui.

Ce personnage permet Ă  Dai de subir un entrainement Ă  la fois sĂ©vĂšre mais rigoureux, lui permettant de faire un bond Ă©norme dans ses combats. Pour les besoins de l’histoire, Avan disparait trĂšs vite. Riku Sanjo rĂ©vĂšle dans son Ă©dito avoir reçu beaucoup de lettres de fans mĂ©contents, tant le personnage avait Ă©mu le lectorat de l’époque. Il est cruellement tuĂ© par Haddlar devenu beaucoup plus puissant que lui, toutefois Avan se sacrifie avec les honneurs via MegantĂ©, un sort religieux transformant son Ă©nergie vitale en un sort trĂšs puissant (bien connu par les joueurs de DQ).

Avan01

Bien que prĂ©sumĂ© mort pendant la grande partie du manga, le charisme du personnage nourrira l’espoir des hĂ©ros de changer le monde.

Sans trop savoir s’il s’agit d’une demande de l’éditeur de la Shueisha, mais Avan reviendra dans l’intrigue, dans un moment ou il n’était pas demandĂ©. Avan n’a jamais Ă©tĂ© tuĂ©, grĂące Ă  un trĂ©sor remis par la princesse Flora.

De part sa ruse et sa puissance bien amoindri par rapport aux autres menaces, il deviendra l’adversaire tout dĂ©signĂ© de Kill-Vearn, lui aussi plutĂŽt discret sur sa force si on le compare Ă  Myst, mais qui fait preuve lui aussi d’une grande intelligence pour malmener de loin ses victimes. Ce combat aura le mĂ©rite d’ĂȘtre explosif et riches en rebondissements. MalgrĂ© tout, Avan s’en tire avec quelques rĂ©vĂ©lations un peu tirĂ© par les cheveux. MĂȘme si Vearn ne l’emprisonne pas immĂ©diatement, il est vite mis hors d’état nuire, ce court affrontement permis Ă  l’empereur de complimenter en personne le valeureux hĂ©ros qui lui aurait posĂ© problĂšme en raison de son intelligence qu’il ne faut en aucun cas nĂ©gliger.

Bien qu’éjecter rapidement de l’arĂšne, il croit plus que tout aux talents de Pop, rajoutant Ă©galement que Pop a Ă©tĂ© au cotĂ© de Dai pendant toute l’aventure, ce qui n’est pas faux.

Notons que l’adaptation de la sĂ©rie animĂ© aurait peut ĂȘtre posĂ© problĂšme car Avan et Kill-Vearn sont doublĂ©s par Hideyuki Tanaka (Aiolia dans Saint Seiya entre autre).

Gomé :

Gomé

Slime dorĂ© mystĂ©rieux, Gome a passĂ© toute sa vie au cotĂ© de Dai, il est son premier ami. Bien que ne parlant qu’avec des « Piiiii », il est en quelque sorte la mascotte mignonne de la bande. Pourtant ses interactions dans les combats ne sont pas anodines et pleins de mystĂšres. Qui est vraiment GomĂ©, et comment se fait-il qu’il rĂ©alise indirectement les souhaits des personnes proches de lui ?

Le seul vĂ©ritable protagoniste Ă  s’y intĂ©resser est Fenbren, le chasseur impitoyable de la garde d’Haddlar. Ce rĂŽle rappellerait presque le sort de ce pauvre Raditz vis-Ă -vis de Son Gohan dans Dragon Ball. Il est difficile de parler de GomĂ© sachant que les auteurs prennent un malin plaisir Ă  l’effacer pour mieux de le rĂ©introduire tout Ă  la fin du rĂ©cit.

Quoi qu’on en dise, le sort de GomĂ© aura Ă©tĂ© dĂ©terminent sur la bataille finale, puisqu’il permet de crĂ©er le dysfonctionnement du plan de Vean. Un rĂŽle dĂ©mesurĂ© pour ce si petit Slime Ă  premiĂšre vue inoffensive. Ses origines sont brumeuses mais largement cohĂ©rent avec les brides d’informations tĂ©moignĂ©es.

2 Comments

  1. je suis aussi un fan de kill-vearn !! je me demandais si on peut considérer le moment pendant lequel le dieu de la mort brûle comme le moment le plus proche de la défaite ou destruction totale de la marionnette!
    En effet, piroro dira plus tard que les sort de glace ne marche pas sur le robot alors que ce dernier utilisait ce sort pour sauver « kill-vearn »!
    Car rĂ©trospectivement, je pense que c’est la seule fois ou le robot aurais put ĂȘtre dĂ©truit!
    qu’en penses-tu.?

    • Avec un pseudo comme ça, pour sĂ»r que tu aimes Kill-Vearn J
      Effectivement, lorsque Avan Ă©teint le corps enflammĂ© du robot, ça aurait pu poser problĂšme pour Piroro, Ă  terme le noyau du mal aurait pu exploser. Il s’agit probablement du moment oĂč il a Ă©tĂ© le plus destabilisĂ©. J’imagine que le sort d’Avan a pu Ă©teindre les flammes de l’extĂ©rieur du corps de Kill-Vearn guĂ©rissant en consĂ©quence l’anomalie dĂ» Ă  son sang.

      TrĂšs beau passage en tout cas, mĂȘme si les explications d’Avan sur sa rĂ©surrections sont vaseuses (le coup du gang vide bordel). En revanche, rien Ă  dire sur le combat du tome 32, j’adore comment Kill domimne son adversaire via ses lames invisibles, c’est diabolique :p

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